规则

  • 1.帐号

    每个学员只能拥有一个帐号。每个帐号在同一时间只能被一个学员使用,学员可以在不同的地方登陆帐号。 学员的帐号需要符合以下规定:

    - 将帐号的问题描述好后再提交给教官团队,问题在解决后会被归档。
    - 学员在模拟战中只能攻击其他的学员或向他们运输资源,但不能向他们派遣舰队。你可以通过向自己的星球或月球派遣舰队或向它们运输资源来保护你的舰队。如果你将舰队撤走,你的舰队将不会遭到攻击。
    - 学员帐户最多只能连续工作48小时(如果需要延长时间,则需要获得首席教官许可)。

    你可以继续在线(或你在模拟战中可以?):
    - 在建筑与研究上使用资源
    - 所有目标为你行星的攻击舰队都会被显示,而派遣与运输不会。
    - 你可以将你的帐号转为休假模式

    你可能不能:
    - 运输资源,在你的行星/月球之间,或在任何其他学员行星/月球之间。
    - 在防御系统或船只上花费资源。
    - 在七天内登录过的情况下再申请一个帐号。
    - 注册一个在之前七天内注册的帐号。
    - 将帐号移出休假模式

  • 2. 资源

    任何学员都不允许在资源方面从较低级别的学员处获得不公平的利润。包括但不限于:
    - 资源从排名较低的学员发送到排名较高的学员,没有任何有形的回报。
    - 排名较低的学员将他的舰队以自杀式攻击的攻击排名较高的学员,并让排名较高的学员通过回收残骸来获利。
    - 48小时内未退还的贷款。
    - 排名较高的玩家在48小时内没有返还资源的交易。
    - 高级学员敲诈勒索低级学员。
    - 通过超出下列比率范围,对于排名较高的学员意味着这是一桩存在不公平利润的交易:

    3:2:13:2:1每个氦-3单位价值2单位幽能水晶或3单位合金。
    2:1:1每个氦-3单位价值1单位幽能水晶或2单位合金.

  • 3. 战斗

    在24小时内,不允许攻击学员拥有的任何行星或月球6次以上。 只有当你的联盟与另一个联盟交战时才允许攻击。 必须在联盟上宣战,两位领导人必须同意这些条款。 攻击规则仅适用于活跃学员,不包括导弹攻击和间谍任务.

  • 4. Bug

    严禁任何学员为个人利益利用游戏bug。

  • 5. 禁止的内容

    禁止找到并伤害其他学员
    此外,不允许发送垃圾邮件,群发邮件和外国游戏/产品广告。

  • 6. 战争

    在联盟的领导人都同意战争之后,它正式开始。 并将持续到其中一个联盟结束它。 为了正式结束战争,他们需要从游戏中取消战争协议,并在他们最初开始的协议中宣布它。 战争开始时,所涉及的联盟之间的攻击规则立刻失效。 这意味着任何属于战争联盟的成员都可以无限次地进行攻击。 如果任何一个联盟放弃并结束战争,那么攻击规则将再次生效,并且任何在战争结束后破坏它的成员将被处以1天封禁,如果攻击程度极高则更多。
    如果对方联盟有一支飞行中的舰队。 在抵达之前战争就被结束了。 他们不会因这次袭击而受到惩罚。 但是,战争取消后发送的任何舰队都会计入攻击规则。

    对于新战争,其中一位领导人需要在战争/外交部分创建一个新战争(协议)。 在那里,他们可以为战争设定任何特定的规则或条款。 必须遵守任何敌对的联盟同意的规则,并且不得违反此处规定的任何规则。